Beschreibung: Wenn Sie auf der Suche nach etwas Neuem und Außergewöhnlichen sind, ist BATTLE ISLE die wahre Herausforderung. Selten zuvor wurde eine spannende Science-Fiction-Geschichte und herausragende grafische Präsentation mit so innovativem und anspruchsvollem Spiel gepaart.
BATTLE ISLE wird Sie immer wieder reizen, Ihr Können mit dem Computer oder einem Freund zu messen. Präzision und taktisches Geschick entscheiden dabei über Sieg oder Niederlage. Doch am glücklichen Ende entlohnt Sie die überraschende Auflösung des ersten Kapitels der BATTLE ISLE-Geschichte für Ihre Mühen.
Der erste Teil der Serie erschien 1991 für den Commodore Amiga, dem Atari ST und war später auch auf dem PC verfügbar. Das Spiel wurde ? so die Handlung ? als Test für Strategen von den Drulls entwickelt, den Einwohnern des Planeten Chromos. Ein Großer Stratege soll gefunden werden, um die Drulls bei ihrem Kampf gegen den von ihnen gebauten Militärcomputer TitanNet zu unterstützen. Das Spiel wird von dem Erdling Walter Haris erworben, der ? als Spieler ? für passend befunden und von der Erde entführt wird.
Das Spiel ist geteilt in einen Kampf- und einen Bewegungsmodus. Wechselweise ziehen zwei Spieler (Mensch oder Computer) ihre Einheiten oder greifen an. Mit jedem Kampf gewinnen die Einheiten an Erfahrung, die ihre Kampfkraft erheblich steigert. Auf den Karten sind Depots und Fabriken verteilt, die von Fußtruppen eingenommen werden können. Es gibt eine stattliche Anzahl an See-, Land- und Bodenstreitkräften. Eine Mission wird durch das Vernichten aller gegnerischen Einheiten oder die Eroberung des gegnerischen Hauptquartiers gewonnen.
Das Spiel ist mit dem Levelcode first für eine Zwei-Spieler-Partie eingestellt. Der Code für die erste Ein-Spieler-Partie lautet conra.
Zu Battle Isle erschienen zwei Data Disks, von denen die zweite den Kampf auf den Mond von Chromos verlegte, auf Grund der dort vorhandenen Energievorkommen (Aldinium).
Des Weiteren gibt es eine dritte, nicht kommerzielle Data Disk: Battle Isle - Scenario Disk Volume 3.
Das Spielprinzip ist sehr einfach gehalten ? wenige aber eindeutige Einheiten ? die ähnlich wie im Schere, Stein, Papier gegeneinander eingesetzt werden können.
Das Spiel History Line: 1914 - 1918 basiert auf der Battle Isle 1 Engine. _______________________________
Alle Mirror sind untereinander kompatibel!
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